CULTURĂ|GAMING

Cartografia ca poveste: Jocurile video și hărțile care le dau viață

De
Ceea ce diferențiază jocurile de alte medii narative, precum filmele sau cărțile, este interactivitatea, participarea directă a consumatorului în desfășurarea poveștii.
CULTURĂ|FILOSOFIA POLITICĂ A JOCURILOR

Barbari la porțile Cetății

De
E plin internetul de gameri supărați din varii motive, de la microtranzacții, la jocuri digitale care dispar și până la imixtiunea „politicii” în jocurile video.
CULTURĂ|GAMING

Cum m-am îndrăgostit de Ida - mini-eseu despre superbul Monument Valley

De
Eroina articolului de azi este o altă Ida - personajul dintr-un superb joc construit pentru mobil, care a devenit foarte repede o piatră de hotar pentru industrie.
CULTURĂ|GAMING

Explorând natura umană - prin jocuri indie

De
Prin definiție, un joc indie este unul creat de o echipă mică, cu libertate creativă foarte mare și resurse financiare limitate. Cel mai popular, de departe, este Minecraft.
CULTURĂ

Reclame românești vechi despre oameni pe Lună

De
Adesea, când vine vorba de meritul artistic al jocurilor video, o critică recurentă ține de faptul că de prea puține ori jocurile profită în totalitate de oportunitățile oferite de mediu pentru a spune o poveste. Ceea ce diferențiază jocurile de alte medii narative, precum filmele sau cărțile, este interactivitatea, participarea directă a consumatorului în desfășurarea …
CULTURĂ

Arta 2.0. Cu paleta de algoritmi pe metereze

De
Adesea, când vine vorba de meritul artistic al jocurilor video, o critică recurentă ține de faptul că de prea puține ori jocurile profită în totalitate de oportunitățile oferite de mediu pentru a spune o poveste. Ceea ce diferențiază jocurile de alte medii narative, precum filmele sau cărțile, este interactivitatea, participarea directă a consumatorului în desfășurarea …
CULTURĂ|BOOK CLUB

„Vorbe din viitor”: Mini-eseuri despre lumi actuale ori posibile

De
Adesea, când vine vorba de meritul artistic al jocurilor video, o critică recurentă ține de faptul că de prea puține ori jocurile profită în totalitate de oportunitățile oferite de mediu pentru a spune o poveste. Ceea ce diferențiază jocurile de alte medii narative, precum filmele sau cărțile, este interactivitatea, participarea directă a consumatorului în desfășurarea …
CULTURĂ|BOOK CLUB

„ADN-ul uman este în ADN-ul sistemelor noastre de inteligență artificială” - Amy Webb, Future Today Institute

De
Adesea, când vine vorba de meritul artistic al jocurilor video, o critică recurentă ține de faptul că de prea puține ori jocurile profită în totalitate de oportunitățile oferite de mediu pentru a spune o poveste. Ceea ce diferențiază jocurile de alte medii narative, precum filmele sau cărțile, este interactivitatea, participarea directă a consumatorului în desfășurarea …