TEHNOLOGIE

Revoluția uneltelor inteligente,
de la smartphone la mașinile viitorului

TEHNOLOGIE|TURNING POINT

De ce spune Meta că pleacă din Europa?

De
Există cu adevărat posibilitatea de a rămâne fără platformele deținute de Meta sau e doar o încercare de a pune presiune pe factorii de decizie? 
TEHNOLOGIE|GAMING

Joaca de-a apocalipsa. Sfârșitul lumii în trei jocuri indie

De
Când producțiile de la Hollywood eșuează în a reflecta dilemele lumii contemporane, jocurile video dezvoltă noi mijloace pentru a vorbi autentic despre diferitele crize care se acumulează apocaliptic.
TEHNOLOGIE|SLOW FORWARD

Spotify vs. Neil Young și Wordle, cele mai neașteptate discuții tech ale momentului

De
Plus: Microsoft cumpără Activision Blizzard, Google caută alt înlocuitor pentru cookies, FAA blochează (temporar) implementarea 5G lângă aeroporturile americane.
TEHNOLOGIE|HOT TAKE

Europa vs. Big Tech: Cum vrea UE să schimbe internetul?

De
Măsurile votate recent de europarlamentari vor introduce reguli stricte pentru Big Tech, dar le pot oferi politicienilor puterea de a cenzura internetul.
TEHNOLOGIE|SLOW FORWARD

18 produse cool anunțate la CES 2022

De
Varianta hibridă a celui mai mare show de electronice din SUA a fost scurtată și lăsată fără expozanți de Omicron.
TEHNOLOGIE|TECH RECAP

NFT, Metavers și privatizarea spațiului. Tehnologia în 2021

De
În tehnologie, anul care se încheie pare să fi lăsat deja pandemia în urmă și să se concentreze pe alte direcții, multe cu potențial distopic de durată mult mai lungă decât actuala criză sanitară.
TEHNOLOGIE|ARTĂ

Creative Commons vs NFT: o utopie impotentă lasă loc unei distopii neglijente

De
Grimes vede un viitor unde faci bani pe blockchain doar jucându-te pe telefon. Pe măsură ce se încearcă implementarea acestei viziuni, creatorii de artă generativă și grafică liberă își văd creațiile înțărcuite.
TEHNOLOGIE|LONGREAD

De ce Bobby Kotick este cel mai hulit individ din lumea jocurilor video?

De
Pentru mulți pasionați de jocuri video, Bobby Kotick a devenit pe parcursul ultimului deceniu un exemplu al modului în care goana după profituri scoate la suprafață cea mai urâtă față a industriei jocurilor video.
TEHNOLOGIE|WOMEN IN TECH

În industria jocurilor din România, doar 21% dintre angajați sunt femei

De
Mai mult de jumătate dintre jucătorii din întreaga lume sunt femei, dar numai 20% dezvoltă jocuri. Andreea Medvedovici-Per, Director Executiv al Romanian Game Developers Association, explică motivul pentru care femeile ocolesc domeniul și cum s-ar putea schimba situația. 
TEHNOLOGIE|TURNING POINT

Metaversul între post-cyberpunk și post-pandemie

De
Anunțul că Facebook își va lansa propria lume virtuală a generat fie panică față de o posibilă înrobire a omului de către mașină.
TEHNOLOGIE|OVERVIEW

Primul procesor disponibil comercial, Intel 4004, a împlinit 50 de ani

De
Doi americani, un japonez și un italian au muncit și câte 80 de ore pe săptămână pentru a-l crea pe celebrul 4004, un procesor care a ajuns să fie folosit și în calculatoarele militare din România.
TEHNOLOGIE|STUDII

Cum colectează telefoanele Android date și când spun că nu o fac

De
Marii producători de telefoane Android și Google sunt mai curioși despre ce fac utilizatorii decât ar trebui să fie.
TEHNOLOGIE|MS TALKS

De ce se antrenează jucătorii de Dota 2 la fel de mult ca fotbaliștii sau tenismenii

De
O incursiune în lumea ultracompetitivă din Dota 2, unul dintre cele mai aprig disputate sporturi virtuale.
TEHNOLOGIE|GAMING

Cât adevăr e în afirmația „jocurile video dau dependență”?

De
În timp ce liderii politici și cercetătorii încearcă să înțeleagă cum să abordeze problema dependenței de jocuri video, o companie a dezvoltat unul pentru a trata ADHD.
TEHNOLOGIE|OVERVIEW

Windows 11: Îl instalezi sau mai aștepți?

De
Windows 11 arată mai bine și te-ar putea face mai productiv, dar cam atât.
TEHNOLOGIE|TECH RECAP

Zuckerberg are probleme mai mari decât căderea serverelor

De
Toate produsele Facebook n-au fost disponibile vreme de peste șase ore, un moment bun de a reaminti lumii cât de importantă e această companie pentru comunicarea globală