Scurtmetrajul francez A Very Twisted Tale câștigă Marele Trofeu Animest.19

De Mindcraft Stories 22.10.2024

Scurtmetrajul francez A Very Twisted Tale, regizat de Catherine Buffat și Jean-Luc Gréco, a câștigat Marele Trofeu Animest.19. Trofeul, în valoare de 2.500 de euro, oferit de Institutul Cultural Român, a fost acordat în cadrul ceremoniei organizate pe 12 octombrie, la Cinema Elvire Popesco din București. Filmul câștigător va fi înscris pe lista de filme eligibile pentru Premiile Oscar, continuând tradiția festivalului Animest// Site oficial: animest.ro // de a propune filme pentru Oscaruri din 2017.

https://mindcraftstories.ro/images/2024/10/MindcraftStories-Animest-Finalistii-Pitch-please-Claudiu-Popescu.jpg

Finaliștii Pitch please. Foto: Claudiu Popescu

Juriul internațional, compus din animatorul Jonathan Hodgson, producătoarea Claudia Cazzato și Clara Marquardt, a remarcat originalitatea și stilul aparte al filmului A Very Twisted Tale. Aceștia au declarat că filmul le-a oferit o experiență unică, descriindu-l drept „o operă rară și curioasă, care ne-a lăsat fără cuvinte”. Pe lângă Marele Trofeu, o Mențiune specială a fost acordată co-producției Belgia-Franța-Olanda Beautiful Men, pentru abordarea sensibilă a vulnerabilității și masculinității.

Competiția românească a fost câștigată de scurtmetrajul Fracti, regizat de Lavinia Petrache, care a primit un premiu în valoare de 1.000 de euro, oferit de ICR. Juriul românesc, format din Pierre-Luc Granjon, Orsolya Sipos și Andrea Martignoni, a apreciat „stilul cu totul deosebit și ritmul ciclic impresionant” al filmului, care prezintă o poveste utopică plasată într-o lume imaginară din cer. Alte două scurtmetraje românești, Count to Ten și Paradis murdar, au primit mențiuni speciale.

Ediția a 19-a a festivalului Animest, desfășurată între 3 și 12 octombrie, a atras aproape 16.000 de spectatori, printre care s-au numărat iubitori și creatori de animație din întreaga lume. Festivalul a inclus peste 350 de filme de scurt și lungmetraj, grupate în 90 de proiecții, și a găzduit evenimente speciale precum Trippy Animation Night și Creepy Animation Night, ambele cu biletele epuizate. De asemenea, au fost organizate masterclass-uri susținute de personalități din domeniul animației, inclusiv regizorul japonez Koji Morimoto și francezul Pierre-Luc Granjon.

Animest continuă să își consolideze reputația internațională prin programul Pitch, please!, care sprijină cineaștii aflați la început de drum. La această ediție, au fost acordate cinci premii pentru proiecte aflate în dezvoltare, inclusiv Animation Festivals Network Prize și Rise & Shine Award. Ediția aniversară a festivalului, Animest.20, este programată pentru perioada 3-12 octombrie 2025, promițând și mai multe surprize și experiențe unice pentru public.

DefCamp 2025: peste 2.200 de participanți la cel mai longeviv eveniment de cybersecurity din estul Europei

De
DefCamp 2025, ediția cu numărul 15 al celui mai longeviv eveniment de securitate cibernetică din România, a reunit peste 2.200 de participanți din mai mult de 50 de țări pe 13-14 noiembrie, la București.

România trebuie să recunoască căsătoriile între persoane de același sex încheiate în UE

De
Uniunea Europeană a decis că toate căsătoriile încheiate legal pe teritoriul UE trebuie recunoscute în toate statele membre, indiferent de sexul soților.

AnimaWings introduce pachete All Inclusive pe zborurile sale

De
AnimaWings devine prima companie din România care oferă servicii all inclusive la bord. Noul concept intră în vigoare pe 10 decembrie 2025 și acoperă zborurile interne și internaționale. Pachetele includ bagaje, mese, băuturi, locuri premium și prioritate la aeroport.

Studiu RGDA: Numărul gamerilor din România este în creștere și ajunge aproape de opt milioane

De
Asociația Dezvoltatorilor de Jocuri Video din România (RGDA) a publicat rezultatele celei mai recente cercetări naționale privind comportamentul utilizatorilor de jocuri video din țară. Studiul, realizat în iulie 2025, arată că 68% dintre utilizatorii de internet din România, aproximativ 7,9 milioane de persoane, se joacă cel puțin o dată pe lună. Aceasta reprezintă o creștere față de 2022, în ciuda scăderii populației, susținută de extinderea accesului la internet și în mediul rural.