radu.stochita10 min read

EDITOR

Este student internațional la Bowdoin College, la secția Istorie & Sociologie. Este și activist pentru drepturile muncitorilor, iar în timpul liber cercetează condițiile de muncă din industria de jocuri video.

TEHNOLOGIE|TURNING POINT

Parola e depășită, dar metodele mai sigure de autentificare nu sunt folosite

De
Chiar dacă tehnologia progresează, comportamentul utilizatorilor este greu de influențat, mai ales când nivelul de cunoștințe digitale este scăzut. Chiar dacă noile tehnologii aduc beneficii, consumatorii nu se adaptează rapid la el.
TEHNOLOGIE|TENDINȚE

Substack vrea să schimbe modul în care citești presa. Un scop prea ambițios?

De
În timp ce majoritatea oamenilor consumă știrile prin intermediul Social Media, mai multe companii încearcă să readucă o relație mai personală între jurnalist și cititor. Substack este soluția care pare să ofere un bandaj acestei probleme, doar că lipsa de interes față de citit, de știri, dar și pesimismul față de lumea din jur nu o face viabilă.
TEHNOLOGIE|UCRAINA

„În ciuda războiului, industria IT din Ucraina continuă să prospere.” Interviu cu Mike Sapiton (Forbes Ucraina)

De
Războiul a dislocat o bună parte dintre companiile ucrainene către vestul țării, unde situația este mai stabilă, iar lucrătorii pot continua munca în siguranță. Industria IT a fost afectată, însă o bună parte a acesteia exportă în continuare servicii la un nivel similar ca înainte
TEHNOLOGIE|OVERVIEW

Nu poți lăsa totul la îndemâna unui calculator: moderarea de conținut pe Facebook

De
Moderarea de conținut nu este o sarcină simplă, în care treci totul printr-un algoritm și apoi elimini ce nu este corespunzător. Trebuie să ții cont de contextul local, de persoana care a făcut postarea și de regulile statului.
SOCIETATE|UCRAINA

Trei rusoaice spun că sancțiunile au efect, dar îi ating și pe criticii lui Putin

De
Studenții ruși din Occident nu-și mai pot folosi cardurile, iar în Rusia joburile dispar și cei care vor să fugă nu mai au bani.
TEHNOLOGIE|UCRAINA

NATO: Un atac cibernetic poate activa Articolul 5?

De
Secretarul general al NATO a declarat că un atac cibernetic asupra unei țări din alianță poate duce la mobilizarea tuturor statelor membre în scopul apărării colective.
TEHNOLOGIE|GAMING

Cât adevăr e în afirmația „jocurile video dau dependență”?

De
În timp ce liderii politici și cercetătorii încearcă să înțeleagă cum să abordeze problema dependenței de jocuri video, o companie a dezvoltat unul pentru a trata ADHD.
TEHNOLOGIE|GAMING

Activision Blizzard arde: abuzuri, discriminări în masă, distrugerea dovezilor

De
Compania Activision Blizzard a fost acuzată de o agenție guvernamentală californiană că ar discrimina activ împotriva femeilor și a lucrătorilor part-time. Detalii despre cultura toxică a firmei continuă să iasă la suprafață.
TEHNOLOGIE|TURNING POINT

Metaversul, promisiunea unei tranziții fluide între lumea reală și cea virtuală

De
Facebook, Epic Games și Roblox cred că viitorul tehnologiei va fi o colaborare mai activă între virtual și real. Companiile vor să construiască acest univers ca o extensie a vieții reale.
MONEY|GAMING SPOTLIGHT

Crunch: Realitatea condițiilor de muncă din industria gamingului

De
Industria jocurilor le impune adesea dezvoltatorilor să lucreze zile de șaisprezece ore pentru a respecta termenele de prelansare. Dar orele rezonabile sunt cheia productivității.