CULTURĂ|Q&A

FilmChain face filmele independente mai profitabile decât Harry Potter

De
Două românce din Londra încearcă să schimbe modul în care funcționează industria cinematografică cu ajutorul blockchain-ului.
CULTURĂ|BOOK CLUB

5 cărți recente despre știință și tehnologie

De
Luna aceasta citim despre cum a apărut viața pe pământ, despre scurgerea timpului, un istoric teoriei haosului, despre pandemie și viitorul planetei în epoca schimbărilor climatice.
CULTURĂ|GAMING

Gaming Report: Unreal Engine 5, GTA V gratis, Mafia revine

De
Epic Games ne arată viitorul fotorealist al graficii, GTA V e gratuit pentru cine apucă, continuarea la The Last of Us nu scapă de necazuri, apucăm să asasinăm cot la cot cu vikingi și (re)vizităm mafia italiană în perioada ei de glorie.
CULTURĂ|GAMING

Jocurile online ca instrumente de socializare

De
Jocurile video online pot deveni spații de socializare, mai ales când suntem puși în situația să ne izolăm fizic de restul lumii. Totuși, nu trebuie să ne lăsăm păcăliți de cultura populară cu privire la potențialul lor.
CULTURĂ|FICȚIUNE

Molima generozității

De
Ce se întâmplă când apare un virus care nu-și ucide gazdele, ci le face mai generoase? O povestire de David Brin, autorul romanului „The Postman” și câștigător al premiilor Hugo, Nebula, Locus și Campbell.
CULTURĂ|FILM&TV

Știință versus Hollywood: Cât de realist e Contagion (2011)?

De
De trei luni încoace, de când lumea și-a dat seama că nu e de glumit cu noul coronavirus (mă rog, unii și-au dat), tot mai mulți ziariști și critici de film și-au amintit de Contagion, un film vechi de nouă ani care tratează fix subiectul unei pandemii.
CULTURĂ|VOX POP

Părțile pozitive ale jocurilor video

De
Te simți vinovat că ai pierdut jumătate de carantină în fața unei console? N-ai de ce. 
CULTURĂ|FILM&TV

5 seriale de văzut în vacanță

De
Conform tradiției seculare, de sărbători, redacția Mindcraft Stories studiază știința din seriale. Până ne revedem, uite la ce-ți recomandăm să te uiți și tu, în pauza dintre drob și pască.  
CULTURĂ

Ghidul digital al benzilor desenate

De
O trecere în revistă a serviciilor și aplicațiilor care îți aduc pe tabletă benzile desenate pe care le vei vedea peste câțiva ani transformate în filme și seriale.
CULTURĂ|GAMING

Pandemia în lumi virtuale

De
Scenariile de epidemie virală sunt abordate des și în jocurile video, unde interactivitatea oferă un mod aparte de a te transpune în ele din confortul sufrageriei.
CULTURĂ|BOOK CLUB

Lecturi de pandemie

De
Să citești cărți apocaliptice poate părea, în contextul actual, o îndeletnicire masochistă. Dar, dacă vrei să evadezi din distopia actuală, poți încerca unele ficționale.
CULTURĂ|FILOSOFIA POLITICĂ A JOCURILOR

Cine o să construiască Drumurile?

De
Putem trăi într-un vid ideologic, putem fi „apolitici” într-o lume în care orice gest și orice produs cultural e „politic”? Nu, deoarece cultura pe care o consumăm e, la rândul ei, „politică”.
CULTURĂ

Topurile Mindcraft Stories pentru 2019 – Jocuri video

De
Iată topul meu și o suită de alte jocuri adunate de la prieteni, cititori Mindcraft și diverși alți oameni din online-ul românesc care se joacă.
CULTURĂ|BOOK CLUB

Mindcraft Book Club - Recomandări Gaudeamus 2019

De
Din numeroasele titluri care mi-au atras atenția în ultima perioadă, am ales câteva pe care voi încerca să te conving să le cumperi.
CULTURĂ|BOOK CLUB

The Mastermind: Incredibila vânătoare a celui mai prolific infractor high tech

De
Aceasta este povestea incredibilă, dar adevărată, a programatorului transformat în, probabil, cel mai mare infractor contemporan.
CULTURĂ|BOOK CLUB

Mindcraft Book Club: Cătălin Teniță - 7 cărți despre istoria secolului trecut

De
Cătălin Teniță îți recomandă o mică listă din lecturile sale preferate de non-fiction, cu accent pe istorie, societate și democrație. Lectură plăcută!