GAMING
2020 AI WORLD ARTĂ BIODIVERSITATE BIODIVERSITATE URBANĂ BOOK CLUB BS DETECTOR CLIMATE 101 CONSOLE WAR DIY ECOPHONE ERASMUS+ LOG EXPLAINER FICȚIUNE FILM&TV FUTURE-PROOF CITIES FYI GADGETS GAMECRAFT GAMING GAMING SPOTLIGHT HISTORY OF FOOD HOT TAKE INFOGRAFIC JURNAL DE NATURALIST LONGREAD LUMEA9 MAIN STORY MS TALKS NET ZERO OPEN SOURCE OVERVIEW POPCRAFT PORTRET PORTRET DE CERCETĂTOR POV:FUTURE QUICK QUESTION RĂZBOI ÎN UCRAINA RO-CERCETARE SCI-FACTS SCIENCE OF FOOD SCIENCE OF SPORT SCIENCE REPORT SLOW FORWARD SOCIAL MEDIA SOLUȚII START-UP PROFILE STUDII TECH RECAP TENDINȚE TOP 100 TURNING POINT WOMEN IN TECH
Seria de jocuri The Witcher și-a schimbat game directorul. Sebastian Kalemba promite că următoarele jocuri vor fi cel puțin la fel de memorabile ca The Witcher 3.
Unul din cele mai mari branduri din zona de e-sports din ultimii ani de la noi concurează acum și cu o echipă de juniori
Am stat de vorbă cu trei jucători de Lego pentru a vedea ce-i determină să petreacă zeci de ore pentru a construi puzzle-uri tridimensionale.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom și Final Fantasy XVI sunt cele mai noi titluri din două dintre cele mai longevive francize de jocuri video, iar amândouă par să-și fi trădat fanii de dragul succesului internațional.
Pe lângă asemănarea numelui, jocul Minecraft și publicația Mindcraft mai au ceva în comun: ambele construiesc lumi, una din pixeli, cealaltă din cuvinte.
Jucând un omagiu adus lui „Age of Empires”, unul dintre jocurile video ale copilăriei mele, în același timp în care Rusia invada Ucraina, am fost forțat să evaluez ce mijloace au jocurile video de a vorbi despre lumea actuală.
Arta digitală 3D a devenit un curs opțional la facultate, predat de veterani din industria de gaming
Când producțiile de la Hollywood eșuează în a reflecta dilemele lumii contemporane, jocurile video dezvoltă noi mijloace pentru a vorbi autentic despre diferitele crize care se acumulează apocaliptic.
În timp ce liderii politici și cercetătorii încearcă să înțeleagă cum să abordeze problema dependenței de jocuri video, o companie a dezvoltat unul pentru a trata ADHD.
Compania Activision Blizzard a fost acuzată de o agenție guvernamentală californiană că ar discrimina activ împotriva femeilor și a lucrătorilor part-time. Detalii despre cultura toxică a firmei continuă să iasă la suprafață.
Hardware-ul nou pentru gaming a ajuns la un preț prohibitiv, iar situația nu pare că se va rezolva prea curând.
Anul acesta, pentru studioul din București a EA Games, provocarea n-a fost doar lansarea unui nou joc FIFA 21, ci și schimbarea modului de lucru și apariția unor noi console.
Unreal 5 nu va revoluționa grafica jocurilor video, iar asta este un lucru bun atât pentru industrie, cât și pentru jucători.
Microsoft vrea să ofere streaming de jocuri accesibil pentru toată lumea, Ghost of Tsushima încheie cu succes era PS4, Amazon vrea să transforme Fallout în serial și Ubisoft își scoate jocurile la înaintare ca să ascundă mizeria de la vârful companiei.
Industria jocurilor se adaptează în lipsa evenimentelor tradiționale de vară, Cyberpunk 2077 mai întârzie o lună, The Last of Us 2 adâncește distanța dintre critici și fani, o serie de strategie legendară revine în prim-plan și ne uităm la valul de jocuri nou-anunțate care vor să ne facă cu ochiul.
Sony a lăsat jocurile să vorbească în cadrul prezentării PS5, dar asta înseamnă că încă mai avem niște nedumeriri cu privire la device în sine.
Epic Games ne arată viitorul fotorealist al graficii, GTA V e gratuit pentru cine apucă, continuarea la The Last of Us nu scapă de necazuri, apucăm să asasinăm cot la cot cu vikingi și (re)vizităm mafia italiană în perioada ei de glorie.
Jocurile video online pot deveni spații de socializare, mai ales când suntem puși în situația să ne izolăm fizic de restul lumii. Totuși, nu trebuie să ne lăsăm păcăliți de cultura populară cu privire la potențialul lor.
Scenariile de epidemie virală sunt abordate des și în jocurile video, unde interactivitatea oferă un mod aparte de a te transpune în ele din confortul sufrageriei.
Deși a făcut majoratul de doi ani, seria Counter-Strike se numără în continuare printre cele mai apreciate jocuri din istorie. La două decenii, se ține bine în topuri și nu pare să îmbătrânească deloc.
Ceea ce diferențiază jocurile de alte medii narative, precum filmele sau cărțile, este interactivitatea, participarea directă a consumatorului în desfășurarea poveștii.